package com.yupi.yupicturebackend.model.entity;

import com.baomidou.mybatisplus.annotation.*;
import lombok.Data;

import java.io.Serializable;
import java.util.Date;

/**
 * 游戏排行榜实体
 *
 * @author yupi
 */
@TableName(value = "game_leaderboard")
@Data
public class GameLeaderboard implements Serializable {

    /**
     * 主键ID
     */
    @TableId(type = IdType.ASSIGN_ID)
    private Long id;

    /**
     * 用户ID
     */
    private Long userId;

    /**
     * 用户名
     */
    private String username;

    /**
     * 用户头像
     */
    private String userAvatar;

    /**
     * 游戏类型
     */
    private String gameType;

    /**
     * 难度等级
     */
    private String difficulty;

    /**
     * 最高分数
     */
    private Integer bestScore;

    /**
     * 最短时间（秒）
     */
    private Integer bestTime;

    /**
     * 游戏次数
     */
    private Integer playCount;

    /**
     * 胜利次数
     */
    private Integer winCount;

    /**
     * 胜率
     */
    private Double winRate;

    /**
     * 平均分数
     */
    private Double avgScore;

    /**
     * 总游戏时长（秒）
     */
    private Long totalPlayTime;

    /**
     * 排名
     */
    private Integer ranking;

    /**
     * 等级
     */
    private Integer level;

    /**
     * 经验值
     */
    private Integer experience;

    /**
     * 称号
     */
    private String title;

    /**
     * 成就数量
     */
    private Integer achievementCount;

    /**
     * 最后游戏时间
     */
    private Date lastPlayTime;

    /**
     * 连胜次数
     */
    private Integer winStreak;

    /**
     * 最高连胜
     */
    private Integer maxWinStreak;

    /**
     * 创建时间
     */
    private Date createTime;

    /**
     * 更新时间
     */
    private Date updateTime;

    /**
     * 是否删除
     */
    @TableLogic
    private Integer isDelete;

    @TableField(exist = false)
    private static final long serialVersionUID = 1L;
}
